Minggu, 15 Mei 2016

TUGAS 3.3 PENGANTAR WEB SCIENCE #


V Class(Virtual Class)

Virtual Class atau V Class adalah fasilitas pembelajaran online yang digunakan untuk mendukung proses belajar mengajar secara online oleh dosen dan mahasiswa di lingkungan Universitas Gunadarma. Virtual Class dilaksanakan sebanyak 3x pertemuan dalam satu semester dan memiliki bobot yang sama dengan tatap muka kelas. Pertemuan tersebut merupakan kesepakatan antara dosen dan mahasiswa. Penilaian kegiatan pembelajaran ini merupakan bagian dari keseluruhan Nilai Akhir mahasiswa. Untuk melakukan aktivasi dalam melakukan v-class, mahasiswa perlu login dengan menggunakan NPM dan password yang sama pada studentsite. Sehingga mahasiswa bisa melakukan proses belajar tanpa tatap muka dengan dosen.

FITUR
           
 

Vclass memiliki beberapa fitur salah satunya adalah forum. Fitur ini merupakan tempat bagi para siswa yang mengikuti vclass untuk saling berdiskusi tentang materi apa yang sedang di ajarkan. Kita bisa melakukan post forum untuk memasukkan materi kita tentang materi tersebut. Fitur lainnya adalah quis. Pada fitur ini berisikan tugas dan soal sal yang harus di kerjakan oleh mahasiswa.


     
Forum berisikan hal-hal yang akan kita bahas bersama dosen dan teman-teman sekelas kita yang lainnya dan bahkan terkadang berisikan tugas-tugas yang akan dikerjakan oleh mahasiswa. Dengan adanya forum pada vclass ini membuat terciptanya proses belajar menjadi 2 arah karena di forum ini tempat berdiskusi dimana setiap post dapat diberi balasan atau comment dengan cara memilih menu reply pada pojok bawah kanan post jika terjadi perbedaan pendapat tetapi dengan memperhatikan etika dan tata cara yang baik dalam berkomentar.

KESIMPULAN

            Setelah melakukan analisa pada Vclass gunadarma menurut saya Vclass dapat di jadikan alternatif model pembelajaran karena sebelum mengerjakan soal yang di berikan kita harus mendownload materi dan membacanya terlebih dahulu. Materi yang di berikan tergolong efektif karena materi pada vclass bobotnya sama dengan tatap muka di kelas.
            Forum pada Vclass merupakan kelebihan pada vclass ini karena dengan adanya forum memungkinkan terjadinya komunikasi 2 arah antara  mahasiswa. Selain itu forum juga sebagai tempat berdiskusi dan interaksi dimana setiap post dapat diberi balasan atau comment.

TUGAS 3.2 PENGANTAR WEB SCIENCE #

 Komunikasi Pembelajaran Berbasis Komunitas pada Web

Sebelum masuk ke Komunikasi Pembelajaran Berbasis Komunitas pada Web. Kita harus mengetahui apa itu komunikasi pembelajaran ? Komunikasi pembelajaran adalah proses penyampaian gagasan dari seseorang kepada orang lain supaya mencapai keberhasilan dalam mengirim pesan kepada yang dituju secara efektif dan efisien. 

Macam – macam Komunikasi pembelajaran
Ada 2 jenis yaitu :

1.      Secara Langsung
Seorang guru/dosen memberikan pelajaran secara langsung dengan bertatap muka dengan para siswa dalam suatu ruangan ataupun di luar ruangan dalam konteks pembelajaran. Seperti yang terjadi di sekitar kita mulai dari sekolah dasar sampai perguruan tinggi.

2.      Secara Tidak Langsung
Guru/dosen dapat memberikan suatu pembelajaran melalui suatu media tanpa harus bertatap muka secara langsung dengan siswa. Dan siswapun dapat memperoleh informasi secara luas melalui media tersebut. Seperti model sekolah jarak jauh yaitu memanfaatkan media internet sebagai alat untuk pembelajaran.

Salah satu pembelajaran berbasis komunitas pada web adalah www.kaskus.co.id Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser.Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Dalam forum ini juga para pengguna dapat berkomunikasi satu sama lain bertukar informasi maupun data, forum ini bersifat bebas dan para pengguna bisa bergabung dalam satu diskusi. Bukan hanya sebagai forum jual beli dan forum diskusi biasa kaskus juga menyediakan forum edukasi. Salah contoh dari tampilan kaskus adalah sebagai berikut :

 
  

Kaskus memiliki 3 forum edukasi yaitu Civitas Academica,Sejarah & Xenology dan Sains & Teknologi
  • Civitas Academica  adalah forum yang membahas tentang tempat kumpul alumni dan siswa dari beragam almamater diseluruh dunia, secara tidak langsung forum ini mampu menyambungkan tali silaturahmi anatar alumni, bahkan mampu berbagi informasi antar almamater satu dengan yang lain. Saling berbagi info lowongan kerja, acara reuni, dan kondisi terbaru sekolah atau universitas.

  • Sejarah & Xenology  adalah forum yang membahas tentang tempat membahas sejarah/biografi tokoh dalam dan luar negeri. Juga diskusi tentang xenology (ilmu yang membahas misteri-misteri dunia).
  • Sains & Teknologi adalah salah satu forum yang membahas tentang tempat diskusi mendalam dan berbagi pengetahuan sains dan teknologi  terbaru.



TUGAS 3.1 PENGANTAR WEB SCIENCE #

APLIKASI WEB BERBASIS MOBILE

 

Facebook adalah sebuah layanan jejaring sosial yang diluncurkan pada bulan Februari 2004 dan berkantor pusat di Menlo Park, California, Amerika Serikat. Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs ini. Setelah itu,pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai teman, dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya.
Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna dengan ketertarikan yang sama, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah atau perguruan tinggi, atau ciri khas lainnya dan mengelompokkan teman-teman mereka ke dalam daftar.Pada September 2012, Facebook memiliki lebih dari satu miliar pengguna aktif,lebih dari separuhnya menggunakan telepon genggam.

PERBEDAAN APLIKASI MOBILE DAN APLIKASI WEB

1.      Fitur Aplikasi Mobile dan Aplikasi Web Desktop
Aplikasi mobile akan terlihat sangat berbeda dari aplikasi web. Pertama, dilihat dari ukuran layar pada smartphone pasti tidak sama dengan ukuran layar desktop. Pada aplikasi web di mana layar lebih besar, dan memiliki lebih banyak ruang untuk menu, toolbar, dan widget.
Pengguna smartphone dan pengguna web memiliki niat yang berbeda. Pengguna smartphone ingin menggunakan aplikasi di mana saja, mendapatkan produktivitas maksimum dengan tenaga sedikit, sedangkan pengguna web mungkin akan menghabiskan lebih banyak waktu dengan menggunakan aplikasi web.
Pada perbedaan tersebut, fitur yang paling produktif (atau paling sering digunakan) disorot adalah pada smartphone. Aplikasi mobile menyediakan semua fitur atau bagian fitur darinya. Beberapa bagian fitur dari aplikasi mobile akan menjadi keunggulan dari aplikasi web.

2.      Interaksi User
Cara pengguna berinteraksi dengan aplikasi mobile dan aplikasi web sangatlah berbeda. Dengan kemampuan layar sentuh untuk berinteraksi bagi pengguna smartphone yang berbasis accelerometer maupun kompas, sebuah aplikasi mobile memang dibangun secara berbeda. Contohnya adalah aplikasi game mobil (car game), di mana mobil bermanuver dengan memiringkan ponsel ke kiri atau ke kanan. Hal ini didasarkan pada fitur accelerometer sebuah smartphone.Contoh lainnya adalah aplikasi peta yang selalu menunjuk ke arah utara setiap kali pengguna merubah arah telepon genggamnya. Hal ini didasarkan pada fitur kompas.

3.      Location Awareness
Pemetaan lokasi adalah sesuatu yang baru untuk smartphone. Google Maps, Local Search, Foursquare, dan banyak aplikasi mobile lainnya memanfaatkan GPS yang telah disematkan ke dalam smartphone. Aplikasi web menggunakan pemetaan lokasi juga, namun hanya dibatasi dari pengkodean negara dan tidak secara detail.

4.      Push Notification
Pengguna aplikasi banyak yang menginginkan pemberitahuan peristiwa atau info penting seperti e-mail dan pesan masuk. Dan smartphone adalah platform terbaik untuk pemberitahuan, karena smartphone dekat dengan pengguna hampir sepanjang waktu.
Selain pemberitahuan seperti e-mail atau pesan masuk, layanan apa pun juga dapat dikirimkan sebagai pemberitahuan kepada pengguna smartphone. Lain halnya bagi pengguna aplikasi web, pengguna harus selalu login ke sebuah aplikasi web untuk mendapatkan notifikasi.

CARA AGAR WEB COMPATIBLE DENGAN VERSI MOBILE

·         Redirect ke Domain Khusus untuk Tampilan Mobile atau Smartphone
Cara ini adalah cara yang sudah umum namun beberapa kendala yang di temukan adalah kebingungan mendeteksi media yang dipakai untuk membuka website tersebut ketika di akses di domain utama (www).
 Jika membuka facebook melalui gadget atau smartphone otomatis facebook akan mengalihkan ke situs versi mobilenya, yakni m.facebook.com. Jika facebook dibuka melalui PC facebook akan otomatis mengalihkan facebook ke versi PC atau domain utama www.facebook.com. Web harus membuat versi mobile karena dalam pengelolaan webnya admin tidak kesulitan ketika ingin melakukan editing file dan juga karena kebanyakan pengguna lebih sering menggunakan gadget atau smartphone.

·         Multipel Template File
Cara kedua ini akan sangat efektif bila membuat website menggunakan konsep konsep file menu. Karena bila menggunakan konsep file menu kita hanya menyediakan 2 file saja yakni header dan footer selanjutnya tinggal mendesain tampilan menggunakan css.

KESIMPULAN

            Facebook dapat di jalankan pada PC atau MOBILE. Sistem yang di gunakan adalah dengan cara mendeteksi perangkat yang masuk atau terkoneksi.
            Jika membuka facebook melalui gadget atau smartphone otomatis facebook akan mengalihkan ke situs versi mobilenya, yakni m.facebook.com. Jika facebook dibuka melalui PC facebook akan otomatis mengalihkan facebook ke versi PC atau domain utama www.facebook.com. Sebaiknya setiap web di buat dalam bentuk yang compatible yaitu versi web dan versi mobile dimana kebanyakan pengguna lebih sering menghabiskan waktu dengan gadget.